9.5 カスタム・アクティビティの配布
カスタム・アクティビティが完成してテストが完了したら、アクティビティが実行される実稼働環境に配布する必要があります。
LANSA Composerのエクスポートとインポート機能を使用して、アクティビティの定義とこれを使用する処理シーケンスを配布できます。
必要なターゲット実行環境にアクティビティ・プロセッサを配布するのは開発者の役割です。サーバー運用環境に応じて、LANSAのエクスポートとインポート機能またはVisual LANSA配布ツールを使用して、配布することができます。
詳細については、「LANSA Composerソリューションの配布」を参照してください。