Q&A -材質・マッピング
Q1.模様マッピング(テクスチャ)を張り付けても、おかしな一色だけになって模様がちゃんと表示されない
Q2.材質設定で透明マッピングを設定しても3D画面に反映されない
Q3.材質設定で凸凹マッピングを設定しても3D画面に反映されない
Q1.模様マッピング(テクスチャ)を張り付けても、おかしな一色だけになって模様がちゃんと表示されない |
- A1.UV値が割り当てられていない
- [UV操作]コマンドでUV値を割り当てるか、[マッピング]コマンドや材質の設定でUV以外の形式を指定してください。
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Q2.材質設定で透明マッピングを設定しても3D画面に反映されない |
- A2-1.表示設定にチェックがされていない。
- メニュー[表示]の[色・光源を正確に表示]と[テクスチャを表示]にチェックをして下さい。
- A2-2.マルチテクスチャに対応していない
- Direct3D表示モードで模様マッピングと透明マッピングの重ね張りを表示するには、ビデオカードがマルチテクスチャに対応している必要があります。
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Q3.材質設定で凸凹マッピングを設定しても3D画面に反映されない |
- A3.仕様です
- 将来的にはサポートされる可能性もありますが、現状ではどの表示モードでも凸凹マッピングは表示されません。
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