Bibliothèque d'exécution Microsoft® Scripting - FileSystemObject
Présentation du FileSystemObject et de la référence de la bibliothèque d'exécution Scripting |
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Le modèle d'objet FileSystemObject (FSO) vous permet d'utiliser la syntaxe familière object.method avec un ensemble riche de propriétés, de méthodes et d'événements pour gérer les dossiers et les fichiers.
Utilisez cet outil à base d'objets avec :
- HTML, pour créer des pages Web ;
- Windows Scripting Host, pour créer des fichiers de commande pour Microsoft Windows ;
- Script Control, pour fournir des fonctionnalités de script aux applications développées dans un autre langage.
Le modèle d'objet FSO offre à vos applications côté serveur la possibilité de créer, modifier, déplacer et supprimer les dossiers, ou de détecter l'existence de dossiers particuliers et, le cas échéant, leur emplacement. Vous pouvez également lire des informations sur les dossiers, comme leur nom, leur date de création ou de dernière modification, etc.
Le modèle d'objet FSO facilite également le traitement des fichiers. Lors du traitement des fichiers, l'objectif principal consiste à stocker des données dans un format facile d'accès et efficace du point vue des ressources comme de l'espace. Vous devez pouvoir créer des fichiers, insérer, modifier et sortir (lire) les données. Parce que le stockage dans une base de données, comme Access ou SQL Server, ajoute à votre application une charge significative, le stockage dans un fichier texte ou binaire peut être la solution la plus efficace. Vous pouvez souhaiter éviter cette charge ou vos besoins d'accès aux données n'ont peut-être pas besoin de toute la fonctionnalité d'une véritable base de données.
Le modèle d'objet FSO, qui est contenu dans la bibliothèque de types de Scripting (Scrrun.dll), gère la création et la manipulation des fichiers de texte par l'intermédiaire de l'objet TextStream. Bien que la création et la manipulation de fichiers binaires ne soient pas gérés pour l'instant, elles le seront bientôt.